屋根を作ったときにはいなかったはずだけども、いつの間にかシマウマが屋根の上にいる。
マリオ64のヨッシーみたいな。
特に何もくれないだろうけども。
先日、村人と扉の比率を変えたいと申していたものです。
実際に変えてみると、確かに村人はみるみるうちに増えていくようになりました。
ですが、ToroQuest Revampedと干渉したらしくStackOverflowErrorでクラッシュしてしまいます。
どういう状況でそうなったのか詳しくわからないので、あきらめるしかないようです。
もはやCustomNPCSで取引をごまかすしかない。
CustomNPCSはあまりになんでもできすぎてバランス難しいので使いたくなかったんだけども。
取引内容を渋めにしてお茶を濁すことにしたい。
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道路を作っていると石がたくさん必要になってきたのである。
今回は珍しく真面目に作っているので。
ブロックも必要なので、一回焼く必要もある。
量をそろえようとするとなかなか大変ね。
やっぱりあきらめるか。
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燃料がないとどうしようもなくなるので、作成施設を作った。
スタンドは別の場所に作りたいので、ここではローリー経由で給油することとした。
燃料移すのにはimmersive vehicleのofficial packのloaderが一番楽なんだけども、ポンプと伝送路を作るのが大変なので。
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minecraftの

村人の扉との比率の問題がある。
デフォルトでは扉3つに対して村人1人という比率となっているのだ。
それがヤなので比率を変えられるMODを探していた。
ドンピシャなのがあったが、挙動が変。
ソースを見てみると意味をなしてない感じ。
設定ファイルの数字を変数に入れずに0.35で決めうちしてるのではないか。
試しに2.0にしてみたいが開発環境がないのがあいかわらず。
整え方がさっぱりわからんので。
とりあえず数字をいぢればいいだけなのでバイナリエディタでどうにかしたい。
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まあ。
ちょっと前に飛行機で別の場所に行こうとしてラグのせいで墜落したのだ。
目的地にテレポートするのも味気ないので、落ちた場所の近くの村を拠点に元の場所に通じる道を作っている。
しかしこの村がジャングルの中にあるので、少し進むのにも木をいちいち切らないといけなくて大変である。
山岳地帯よりはましだけども。
まあ草原とか砂漠は道自体があってないような感じになるので、それに比べると秩序ができていいのかもしれない。
ただ、やはり時間はかかるのでなんとも。
2キロほど作らないといけないが、畑を拡張したりもしているのでまだ300mくらいしか進んでない。
まだまだかかりそうな予感。
そろそろ肉が尽きかけているので、牛とか見つけてこないといけないかも。
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minecraftの
少し放っておくと、何かに襲撃されて村人が全員やられるのである。
特に厄介なのがToroQuest-Revampedのvillage raid。
これが発生するとドアを開けてうろうろするBanditという敵が出てくるのでもうだめなのね。
地下かはしごでしか行けない高いところに数人避難させておけば、まあ復興はできるんだけども。
そもそもこのToroQuestのguardがそれを裁き切れてないのが問題なのかもしれない。
もっと強くした方がいいね。
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なんでしょう。
x201がいい感じになったのでminecraftのサーバにしてみると、とりあえずまあまあぼちぼち。
しかしエリトラで激しく動くと、不正な動きと言われて飛ばされてしまった。
なんでも高く昇りすぎるとそうなるらしい。256くらいか。
ヘリコプターなど使うとあっという間にそこらへん以上に到達するので、このままではちょっと難しいのかもしれない。
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燃料を運べることに気づいてから、各地に点在しているガソリンスタンドの補給をしていっている。
まあ燃料自体の生成がそんなに早くないので、のんびり。
ただ、曲がるときによく引っかかるので道路をよくしたい。
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カニだと聞いているんですがねえ。DivineRPGてののモブの一つ。
造形が雑すぎてよくわからない。
やたらいっぱいいて、カチカチいっているので困っている。しかもやたら固い。
出現率もMOD本体ではいぢれないみたいだし。
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minecraftの
sakuraというMODでたくさん日本的な料理を作れるのだけども、今まで全く作ってなかった。
そういうのもどうかと思って試してみている。
まずお米を作るのが大変に面倒なことである。
そして一回ごはんにしてしまうとそこから別の料理にできないので一回乾燥させておく必要がある様子。
なんだかよくわからない流れだが、仕方がないので従うしかない。
問題なのは一つずつしか乾燥できないということ。
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