ハイパーリンク:3 header image 2
minecraftのサーバー

2026年05月22日(金) 00:58:50 · コメント(0) · Minecraft

minecraftの。
サーバー立てである。たまにやりたくなるやつ。

今回はcustamizable player modelsのMODで、データサイズがサーバの挙動に関わってくるらしいというのを確認したくなったのである。
しかし前回サーバを立ち上げたのはだいぶ前なので、やり方を忘れている。

サーバー

どのようなコマンドで起動したかも忘れた。5年も前ではどうしようもない。
普通にjava ~.jarでやるとjavaのバージョンが違うと言ってそもそも起動開始しない。
javaだとjava21が呼ばれてしまうのが原因であった。
なのでjava8のインストール先を探して、それを使うと一応起動開始してくれた。
しかし途中で落ちる。

調べると、MODを更新、追加したときに余計なものを入れたのが原因である様子。
見てみると、クライアント専用のMODを入れているのがダメだったようである。
EntityplayerSPを参照しているとサーバーではそのクラスが見つからないので立ち上がらないとのこと。
自分でいぢった部分も適当に組んだのでそれを使っていて、修正が必要となった。

それで何とか起動するようになったみたい。

後はついでにどこら辺まで動くのかを確認して、満足である。
最新のワールドデータも展開してどうなるか見てみようかと思っているが、圧縮しても8GBくらいあるので転送に時間がかかっている。

これはもう明日にするしかなさそう。
ねむねむ。。。

関連記事:

    • サーバー - [2021年10月13日]
    • minecraftの 地形の作成をサーバにやらせると負荷が分散して軽くなるのではないかと思ったのである。 そんなに難しい…

    • オーバーパス - [2023年10月18日]
    • minecraftの 高規格道路を作っている。 かっ飛ばしてもめり込まないくらいのやつ。 しかしところどころに細かい道へ…

    • うろうろ - [2026年5月23日]
    • minecraftのサーバ内を。 高度が255を超えるとサーバから追い出されるのがあったような気がしたので飛行機でうろう…

    • シーサーペントがとても強い - [2022年9月11日]
    • minecraftの。 ice and fire : Dragonsのmodを入れて楽しんでみようとしている。 前回試し…

    • トレーラの不具合を解決した - [2025年2月15日]
    • これの続き。 http://koro-rd.ddo.jp/wblog/archives/23079 一回トレーラを設置し…

タグ :

コメント(0)

コメントはまだありません。

コメントする