minecraftの。
サーバー立てである。たまにやりたくなるやつ。
今回はcustamizable player modelsのMODで、データサイズがサーバの挙動に関わってくるらしいというのを確認したくなったのである。
しかし前回サーバを立ち上げたのはだいぶ前なので、やり方を忘れている。
どのようなコマンドで起動したかも忘れた。5年も前ではどうしようもない。
普通にjava ~.jarでやるとjavaのバージョンが違うと言ってそもそも起動開始しない。
javaだとjava21が呼ばれてしまうのが原因であった。
なのでjava8のインストール先を探して、それを使うと一応起動開始してくれた。
しかし途中で落ちる。
調べると、MODを更新、追加したときに余計なものを入れたのが原因である様子。
見てみると、クライアント専用のMODを入れているのがダメだったようである。
EntityplayerSPを参照しているとサーバーではそのクラスが見つからないので立ち上がらないとのこと。
自分でいぢった部分も適当に組んだのでそれを使っていて、修正が必要となった。
それで何とか起動するようになったみたい。
後はついでにどこら辺まで動くのかを確認して、満足である。
最新のワールドデータも展開してどうなるか見てみようかと思っているが、圧縮しても8GBくらいあるので転送に時間がかかっている。
これはもう明日にするしかなさそう。
ねむねむ。。。










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