minecraftの
immersive vehicleのやつだが、2年位前にヘッドライトを明るくしようと思っていろいろやっていたのである。
しかし明るさの処理がよくわからず、あきらめていた。
それを今回ちょっと気分が乗ったので試してみることにしたのである。
前回は既にあるブロックの明るさを強制的に明るくするという方法だった。
しかし一度明るくなった後元の明るさに戻らない問題があった。
なので今回は別アプローチとして、もともとの処理を変えてみることにした。
もともとの処理は何もない場所に見えない明かりブロックを置くという方法だったのである。
しかしこれには問題があって、その置く場所に何かある場合にはあきらめて何もしないのだ。
このため、草が生えていたり段差があると明かりがちらつくという挙動になる。
これはちと不自然がすぎてイマイチであったのである。
で、今回は自車の前方10mから手前側に5m分探索して、何もない場所に明かりブロックを置くという方法にしてみることにした。
そうするといい感じ。
探索回数が増えるので少し重くなるが、数台いるくらいだと気が付かないくらい。

これが明るくした場合。
これで明かりのない真っ暗なトンネルも怖くなくなったね。













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