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2023年05月31日

2023年05月31日(水) 00:14:48 · AncientWarfare2で建物を建てる はコメントを受け付けていません · Minecraft

minecraftの
AncientWarfare2というMODの話。

これは村のように労働者を畑や畜産に従事させることができるのである。
その仕事の中に建築というのがある。

素材を集めて建築図をクラフトして、建築個所にそれをおくと、ハンマーを持たせた労働者がそれを建ててくれる。
結構時間かかるけども。
石のハンマーがおすすめとか書いてあったのでそれを持たせているが、ハンマーの素材で速度は変わるらしい。

建ててくれる建物はいくつかMOD自体に組み込まれているのもあるが、自分で追加することもできる。
ストラクチャスキャナーというツールを使うと、存在している建物をスキャンして建築図にできるのである。
ただ、一度自分で建てておかないといけないのが難点である。

インターネットにその建築図がないか調べてみたがどうもないみたい。
あんまり人気ないんだろうか。

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2023年05月27日

2023年05月27日(土) 00:22:37 · 寝ている はコメントを受け付けていません · Minecraft

millenaireの。
この寒空に寝ている人がいるのである。

何の施設なのかよくわからなかったのであるが、実は祭壇だった様子。
なぜすぐ近くで寝ているのか謎が深まった。

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2023年05月24日

2023年05月24日(水) 21:17:00 · nagaya はコメントを受け付けていません · Minecraft

millenaireの人に建物を作ってもらおうと思って。
最初は自分で作って、それをmillenaireでインポートするのである。
そしてそれをcultureの下の配置して、建築候補に設定すると実際に建ててくれる。


nagayaを作ってもらった。

しかしドアが雰囲気違う。
これは妙なリソースパックの影響である。
本当は引き戸にしたいが、引き戸をアイテムリストに登録する作業が追加になるのが面倒で先送りにしているので。


引き戸を登録した結果。まあいい感じになった。

しかしそうなると松明が気になってきてしまうのである。
火事になりますね。

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2023年05月22日

2023年05月22日(月) 00:12:10 · dynamictree はコメントを受け付けていません · Minecraft

dynamictreeはminecraftのMODである。

木がいい調子にリアルになるので面白そうだと思って入れてみたMODなのだ。
が、なんかその木が生えているエリアがやたら重くなるのである。
木のモデルが多少変わっているのが影響しているのか、あるいはほかにバックで動いている処理が増えているのか。
その両方かもしれない。
ジャングルなどのバイオームでは木がかなり多くなるので、一つ一つは大したことなくてもチリツモなのである。

これは抜いたほうがいいかもしれないと思ったが、かなり広範囲にもうすでに反映しているのでいまさら抜くと大変なことになりそうな予感。
なんとか設定などでお茶を濁したい。

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2023年05月19日

2023年05月19日(金) 00:10:08 · 景色を楽しみたい はコメントを受け付けていません · Minecraft

ゼルダが先週発売になったので、少し気になっている。
なんでもオープンワールドがすごいとか。
しかし結局前作のブレスオブワイルドもやってないし、さらに言えばトワイライトプリンセスも途中で止まっている。
大地の汽笛とかはクリアしたけども。

なのでなんともということで、minecraftでお茶を濁すことにしたい。
素晴らしい景色を探しに行こう。



高さ制限があるからねえ。あとはパソコンの性能の差で。

1.18くらいで高さ制限はかなり解消されたみたいだけども、MODがそろってないし。
今のでもそのうちいいのが見つかるでしょう。

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2023年05月16日

2023年05月16日(火) 00:12:36 · 広域を更地にしている はコメントを受け付けていません · Minecraft

ジャングルを切り開いております。
シャベルとツルハシではあまりに時間がかかりすぎるので、例のHeavy Machinery Modの重機を使っている。

重機

millenaireのjapanese村がゾンビやスケルトンの襲撃を受けて壊滅してしまったので、新しく近くに作ろうと思って。
壊滅したやつは高低差がありすぎで移動しづらかったので、それの解消のためになるべく平らにしようとしている。
山を崩し、谷を埋めという具合。

とまあ、結構頑張っていたが気が付くと壊滅していたはずの先の村が復興していた。
一度壊滅すると復興しないと聞いていたのにどうしたことか。まあいいけど。
頑張って開拓したのに目的が失われてしまい、途方に暮れてしまった。
なんか適当な箱モノでも作るしかない。

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2023年05月12日

2023年05月12日(金) 00:23:40 · 拡張工事が追い付いてない はコメントを受け付けていません · Minecraft

先日作成していたトラックの件。
実際に運用しているが、今までのバス対応で拡張した道路ほかの施設でもまだ大きさが足りない状態になっている。

曲がり切れない



こんな。

屋根側にも判定が付いているので、トンネルの天井や、橋などでも引っかかってしまうのである。
あとは道路の幅の問題なのかカーブの半径の問題なのか大幅に対向車線にはみ出してしまう。
多分半径のせい。
最近作った道路はカーブをゆるゆるにしているのでいいけども、昔のは大概ダメである。
めんど。

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2023年04月28日

2023年04月28日(金) 00:21:41 · 大型トラックはいい感じにまとまった はコメントを受け付けていません · Minecraft

まあいいですね。
先日のトラックの件である。

大型トラックを使いたい


しかし高さが想定外で、スロープ部分の屋根が引っかかってる。

また拡張工事が必要になりそうな。
とりあえずゴールデンウィーク前に大体片付いてよかった。
これで心置きなくおでかけできますね。

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2023年04月26日

2023年04月26日(水) 00:23:43 · modの競合であるみたい はコメントを受け付けていません · Minecraft

先日のimmersive vehiclesのトレーラーが信用ならないという件。

大型トラックを使いたい

foamfixとの競合をしているような感じかもしれない
試しにfoamfixを抜いてみると今までトレーラーの荒ぶりが起こっていたパターンで起こらなくなった。
しかしそれを抜くとメモリの使用量が大幅に増加してGC頻発のせいでまともに動かなくなるのである。

foamfixの設定で何とかなるかもしれないのでいろいろ試してみているがうまくいかない。
うーん。

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2023年04月24日

2023年04月24日(月) 00:05:00 · 大型トラックを使いたい はコメントを受け付けていません · Minecraft

作っています。
とはいえ既存のをハイブリッドするのがメインであるが。

どうもトレーラーの信頼度が低くて前から困っていたのである。
突然つながらなくなったり、つないでたのがいつの間にか解除になってたり。
さらに変ななったトレーラーをしまおうとするとクラッシュしたり。

うーん?
なので一つですむならそれがよいと言う流れである。
バスを使っていたが、トラック野郎もやってみたくなってきたので作業開始した。

モデルの座標変更に伴う部品のアニメーション座標の書き換えがメンド。

image

大体できたのであとは色の調整とテクスチャの位置と追加部の作成をしたい。

しかし週末に備えて今週はあまり夜更かしできないのでまいっちんぐ。

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2023年04月22日

2023年04月22日(土) 00:42:36 · 空が明るく はコメントを受け付けていません · Minecraft


キレイ...

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2023年04月20日

2023年04月20日(木) 00:06:49 · 結局使い勝手が微妙な感じ はコメントを受け付けていません · Minecraft

Arwingの

いい感じ


快適な空の旅。

いろいろエンジン出力や重さなどを調整した結果、時速80キロほどで飛行してくれるようになった。
あとは少しでも着陸しやすいようにと水に浮くようにした。

しかしやはり使い勝手がどうも。
地上を走っていれば道路沿いに行けばどこかにつくけども、空飛ぶとウェイポイントがないとどこにいるのかほとんどわからないのである。
あとはやはり速度を落として着水できるようにしても狙ったところに降りるには結構難しい。
ヘリコプターのほうが簡単ね。


結果として、またバスに戻るのである。
荷物もたくさん積めるし。デザインもまあ。

長距離を手放しで移動するときにはまだ分があるのでそのような時に使いたい。
あとはかっこつけ。

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2023年04月14日

2023年04月14日(金) 00:43:08 · いい感じ はコメントを受け付けていません · Minecraft

先日のArwingのサイズ調整からの続きであります。

大きさが難しい

サイズをいろいろ微調整して、テクスチャとかも改変していっている。


ようやくいい感じのサイズ感になった。
これで次のステップに進むことができる。
ただ、immersive vehiclesはVTOL機に対応していないので、使い勝手が少し悪い。
飛行機は速度が速すぎて描画が追い付かなくなり、木などにあたって墜落するのである。
着陸もまともに成功したためしがない。

なのでゆっくり飛行できるように値の調整をしたい。
速度の補正までかけるとクルマの速度まで遅くなっちまうのでちょっと。
もっと新しいバージョンだったら車の速度補正と飛行機の速度補正が別になっているのでいいんだけども。
しかし新しいのはほかに重大な問題が出てくるので、上げるわけにいかないんだよねえ。

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2023年04月13日

2023年04月13日(木) 00:50:19 · 大きさが難しい はコメントを受け付けていません · Minecraft

先日のArwingの続き。

Arwing


今度は大きくなりすぎている。

絶妙なサイズがなかなか見つからずやきもきしているのである。
いちいちminecraftを起動しないと確認できないのが時間かかるので。

もっと簡単に位置とサイズ合わせできる方法はないものか。

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2023年04月12日

2023年04月12日(水) 00:47:41 · Arwing はコメントを受け付けていません · Minecraft

なんとなく、Arwingがいいんじゃないかと思いましたね。fox氏もいるし。
Flanのアドオンにそのものがあったんだが、ゲーム内で出そうとすると謎のクラッシュが発生してだめだった。
他のアドオンは正常に出るのに、よくわからない。

しかたがないので、Immersive Vehiclesで使えるように作ってみている。
なんせImmersive VehiclesはOBJが読み込めるので便利である。

昔々にYSFSで一回作っているが、ようやく乗り降りできるようになるというもの。
忘れていたが、待ち望んでいたことであった。


ちっさ。

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