minecraftの
immersive vehicleでは当たり判定を適切にすればそこで攻撃が阻まれるのである。
しかし当たり判定をつけるのは結構大変なのである。
なので乗り物に乗っているときはある程度以下の攻撃は通らないようにしたいのであった。
で、今の仕組みを調べてみると攻撃を受けたときのイベントをキャッチするのがなかった。
既存の他MODにその処理を組み込んでもよかったが他にも何か出てくるかと思ったので追加することにした。
ぼちぼちといぢるとそんな感じに。
攻撃を与える側はサーバで行うべきとの話があったが、受ける側はサーバでもクライアントでも行わないといけないんだろうか。
よくわからないが片側だけでやっても攻撃を防げなかった。
