先日のスタックしまくる話の続き。
変な場所でスタックする
歩くパスの設定が悪いんじゃないかと思っていろいろ試してみたが、どうしても問題の場所を移動不可として定義できない。
移動可能な場所を=で表示されるデバッグモードを見つけたので試してみたが、ダメと定義したはずのところが=になっている。

こんな。赤字で囲ったところ。
結局開発環境で動かせないために根本が分からない。
仕方がないので別のアプローチにすることにした。
スタックした場合、一定時間経過でテレポートである。
それを試してみたところいい感じに動くようになった。
なぜか連続テレポートするおかしな点はあるが、一応どっか行ってくれるのでまた時間があふれたときにでも改善したい。
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