弘前にはギャレスのアジトというクラフトビールのお店がある。
最近青森の方にもパブができたとのことであるが。
どんなもんか気になっていたので行ってみることとした。
ハンドルキーパーなのが悔やまれる。
テイスティングセットというのが3つの味を楽しめるようである。
報告によるとフルーティーで、ワインのような味わいであるらしい。
缶でも売っているので後で確かめるためにいくつか買った。
あとはおつまみがいくつか。
ポテトが好きね。
弘前にはギャレスのアジトというクラフトビールのお店がある。
最近青森の方にもパブができたとのことであるが。
どんなもんか気になっていたので行ってみることとした。
ハンドルキーパーなのが悔やまれる。
テイスティングセットというのが3つの味を楽しめるようである。
報告によるとフルーティーで、ワインのような味わいであるらしい。
缶でも売っているので後で確かめるためにいくつか買った。
あとはおつまみがいくつか。
ポテトが好きね。
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クルマの。
ガソリン入れてからアイドリング時に妙に振動するようになった。
特にエンジンの回転数には変わったところもないが、かなりガタガタする。
しばらく様子見してみたい。
明日にはよくなってるかもて。
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ハチ!
大館は秋田犬のふるさとといっている。
ハチ公の実家である。
あとはハチ公の渋谷つながりで駅前にあったアオガエルがきている。
秋田犬もいて、大きさに驚いた。
ただ、子供はあんまり実物には興味なくてぬいぐるみに心を奪われているようであった。
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ネムネム…。
とはいえ、ほぼ予定通りの流れである。
明日テレワークなのが幸い。
がんばりたい。
全部で4000キロくらい。
最後謎のアイドリング不調が出ているので心配である。
この前プラグ交換してるはずなんだけども、それがなにか起こってるんだろうか。
ただ、エラーログ見ても失火はでてないみたいなのでよくわからん。
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眠さはそこまで。
何せすぐ寝たので。
むしろいつもよりよく寝たかもしれない。
クルマで寝るのもいいけども、やはり家のお布団はふわふわのボリュームが違うのである。
やすらぎを得た。
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先日作成していたトラックの件。
実際に運用しているが、今までのバス対応で拡張した道路ほかの施設でもまだ大きさが足りない状態になっている。
屋根側にも判定が付いているので、トンネルの天井や、橋などでも引っかかってしまうのである。
あとは道路の幅の問題なのかカーブの半径の問題なのか大幅に対向車線にはみ出してしまう。
多分半径のせい。
最近作った道路はカーブをゆるゆるにしているのでいいけども、昔のは大概ダメである。
めんど。
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ちょっと前から関連記事をカテゴリー縛りにしているのである。
たが、「どこかにいった」カテゴリーの下は縛りをしてしまうと関連記事の意味がほとんどなくな
ってしまうことに今更気が付いた。
特定のカテゴリー下の記事については関連記事のカテゴリー縛りを除外しておきたい。
そんなことができるのかについて調べて、実行することを忘れないようにする心持である。
あるいは関連記事の抽出アルゴリズムについて調べて、カテゴリー縛りをなくす方向についても考えてみるのもいいかもしれない。
そもそもカテゴリー縛りにしたのも関連記事の関連度がよくわからなかったのが原因だし。
まあどっちでも。
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ノーマルに戻します。
雪も降らなかったし。
この前換えたねじは早速さびてる。
耐久性どんなもんか。
まあねじが折れなければ別にいいんだけども。
あとはジャッキが壊れた。
パンタグラフ式のヤツだが、何かネジに噛んだみたいでネジ山がつぶれてしまったのである。
フロアジャッキがあったので作業自体はできたけども。
しかし車載のが使い物にならなくなるとたぶん困るときがあるのね。
適当なのを手配したい。
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先日から出ているアイドリング時の振動について。
エアフロセンサーの汚れによる可能性があると聞いたので、お掃除してみたのである。
これ。真ん中に写っている二つ。
そもそもあんまり汚れてない。
結果として、それが原因ではなかった様子。
700回転くらいになるとガタガタ言って、それ以外の時には普通て感じ。
特にエラーが増したこともなく。
これはデーラーに行った方が早そうな。
でも最近行き過ぎね。
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釜飯を見つけました。
容器が陶器でないので偽物かと思ったが、正規品だった。
どうやら容器が重くてもてない貧弱なお客様のために是正したらしい。
中身は特に変わらず。
容器は変えても謎のあんずは変えないのね。
あとはおやつにケーキもいただきましょう。
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ブロックを使いこなしていると言われたようである。
どういう意味なのかよくわからないが、とりあえず想像力が豊かなようである。
すばらしい。
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ジャングルを切り開いております。
シャベルとツルハシではあまりに時間がかかりすぎるので、例のHeavy Machinery Modの重機を使っている。
millenaireのjapanese村がゾンビやスケルトンの襲撃を受けて壊滅してしまったので、新しく近くに作ろうと思って。
壊滅したやつは高低差がありすぎで移動しづらかったので、それの解消のためになるべく平らにしようとしている。
山を崩し、谷を埋めという具合。
とまあ、結構頑張っていたが気が付くと壊滅していたはずの先の村が復興していた。
一度壊滅すると復興しないと聞いていたのにどうしたことか。まあいいけど。
頑張って開拓したのに目的が失われてしまい、途方に暮れてしまった。
なんか適当な箱モノでも作るしかない。
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両手をつないでくるくる回るヤツ。
なぜかそれにはまった様子。
帰ってきてからずっとやってる。
子供は目が回りづらいのかずっとやらされるのである。
大人は目が回ってつらいのね。
寝ます。
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今日は暑うござんしたね。
そんななか例によってminecraftをしていると件の現象が起こったので忘れないようにと。
4分おきくらいにやたら重くなって1分くらいすると解消するというサイクルが突然始まったので原因を調べていたのである。
最初はオートセーブのせいかと思ったが、その間隔を変えても時間に変化がない。
タスクマネージャーを見てみると、通常は50%程のCPU使用率が重くなる時には9%くらいに落ちることに気が付いた。
これはどうしたことだと調べてみると、CPUサーマルスロットリングというのが動いているときにそうなる様子。
これはCPU温度が上がりすぎたときにそれを保護するために負荷を強制的に下げる機能とのことである。
確かにそもそも暑いし、パソコンから熱風も出ている。
HWmonitorで調べてみるとCPU温度が最大で96度近くまで行っているのである。
これはいかんと思って扇風機で冷やしてみると、重くなる現象は解決した。
去年とかはそんななったことなかったけども。
だんだんパソコンのファンの性能が落ちてきているのか。冷房を付けるべき気温だったのかもしれない。
熱中症に気を付けたい。
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