YSFSはここんところしてないね。
なんか知らない間に結構進化しているようなので、少し気になったんだが
新知識を取得するのはめんどうくさそ。
誰かがアーウィン造ってくれればいいんだけどね、なかなかうまくいかないか。
音が個別に使用できるようになるとかそういうのはないのかな。なんか問題があるから無理なのか。
目が痛いな。
ジェームスのはがきは捨てちゃったみたいだ。
最近思ったのは超倹約家と超絶貧乏は、紙一重だということなんだ。
倹約は大切なことだけども、ひとつ間違えればビンボにみえると。
中古はそこにダイレクトにヒットするので、とても心苦しいわけ。
でも物を大切にするのは大切なんじゃないかなぁ、多分ね。
フライト系
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2007年02月08日(木) 21:06:49 · べつに はコメントを受け付けていません · フライト系, 日常雑言
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2006年01月17日(火) 01:40:33 · めたせこいやー はコメントを受け付けていません · フライト系
いろいろなものにチャレンジしては、途中で投げ出す生活が始まりました。
そういうわけで、今回はモデリングソフト、メタセコイヤです。
ysflightのアドオンを作成するときに、モデリングが必要になるのである。
それに2年前くらいからちょこっと立ち上げては挫折というパターンを繰り返してきて、結局ずっとgepolyによる製作を行ってていのたである。
ただ、どっちも最近はご無沙汰で半年位いぢくってない。
で、メタセコイアでいい点はGTAのモデルにも使えるということで、これは相当なプラスになる。
そのうちほかのモノにも応用できるかもしれない。
で、起動してみると最初からよくわからん。
機能がいろいろあって、わからないのであるよ。
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2005年11月19日(土) 03:35:45 · フライト180 はコメントを受け付けていません · フライト系
初めてのフライト系になり申した。
この前買ってきたゲームパッドを使用してみたわけなんですけども
着陸ができねぇ。
そもそも飛行機自体が動かしにくかったのもあるんだけども
視点変更がままならなかったのでこの視点のままで着陸しようとしたのだ。
しかし、滑走路に平行に進入することができず、ぶっとびました。
結局はボタンの割り当て方が一番大事なんだろうて。
スティックを押し込むとボタンになることを今発見したので少しは使いやすくなるかもね。
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2005年09月01日(木) 23:40:25 · ビルかよ はコメントを受け付けていません · フライト系
今は都市化に勤めているんだが
建物の外見を決めるのに、苦労しますよ。
あんまりこると、重くなるし
適当に作ると、どうせあとで修正しないといけないしねぇ。
こぢんまりと作ってぱっぱするのが一番簡単で手間がかからないことなんだけども
それはとてもじゃないが面白くないでしょう。自分でもね。
視点が低いままで航空機が飛ばないなら
低い建物ばっかりで下のほうだけに力を注げばいいんだが
残念なことにというか、なんというか
このソフトはフライトシミュレーターなので、基本的には空を飛ぶんだ。
そっちのほうが移動速度も速いし。
だから高層ビルで谷間を飛び回る感じにしたいと
そういうコンセプトで作り始めたんだんだけど・・・・
もはや小さいマップの中で飛び回るのがどれほど大変で面倒なことかは
BFシリーズで熟知してしまったのでまったくもって許せませんな。
広くするということはそれだけ建物の数が増えるということで
それは面倒くさいということを呼ぶんだ。
ほかにも特にやることはないんだけども
何もしないということもすることになるとすれば、十分にうれしいからね。
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2005年07月03日(日) 00:02:49 · コメント(1) · フライト系
フム・・・・この程度の大きさまでなら大丈夫なのかいな。
本にまぁ、奥の深いことで。
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