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2024年04月11日のエントリー


2024年04月11日(木) 01:03:05 · マズルフラッシュを追加したい はコメントを受け付けていません · Minecraft

Vic’s Modern Warfareの続きである。

このMODはバージョン1.xxに加えて、2.xx、3.0が既にリリースされている。
3.0でこのMODは開発が終了して、そのあとはModern Warfare Cubedに引き継がれている様子。
なのであるが、それらはバージョン1.xxに比べて銃の種類が少なくなっているのだ。
さらに、視点がおかしくなる事象が発生している。誰も文句言ってないのでうちの環境だけぽいけど。
なのでバージョン1.11をずっと使いまわしている。

しかしやはり最新のに比べると幾分か演出が地味なのだ。
もっとかっこよくしたい。
なので先日のポリゴンのついでにマズルフラッシュに手を付けてみることにした。

銃のポリゴンを削減したい。

マズルフラッシュは、設定ファイルを見ると出そうな雰囲気なのだ。しかしなぜか出てない。

いろいろ試行錯誤した結果、テクスチャの場所をストリング型の変数に直接指定する方法からResourceLocationを使うやり方にするとなんかが出るようになった。
しかし出る場所が変。どうも銃のモデルに対して0,0,0の座標に出ているみたい。
結局パーティクルのやり方だと座標を直接指定するやり方しか思いつかなかったのでこのやり方はあきらめた。
なんせ方角が変わるとそれに追従して絶対的なxyzの座標を計算しないといけなくなるので。
なんかやり方はありそうだったがもはやいかんともしがたい。

なのでバージョン3.0のやり方をコピーすることとした。
だいぶクラスやメソッドを追加することになるが、なんせコピペなのでまあ。



でこんな。満足した。
銃身長いヤツだとちょうどいい場所になるが、ピストルだと場所があってない。
これは変えたいヤツはそれぞれの設定に出る場所を追記しないといけない様子。

まあしかたなし。


一応参考になる値があるのでそんなに時間はかからないでしょう。

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2024年04月11日(木) 19:53:52 · なぞ はコメントを受け付けていません · 日常雑言

Visual Studioが言うこと聞いてくれない。
宣言してるのに宣言がないと言うし。
これのせいで一日パーになっちまった。

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2024年04月11日(木) 21:14:00 · 食事のマナー はコメントを受け付けていません · 長兄

子供がご飯中に食べ物や飲み物を持ったままテレビ見て固まってたりするのだ。
これはいけないと思って、食べ物もったらすぐに食べなさいと叱りつけている。
放っておくとそのままどんどん傾けていってこぼすし。

しかし、言いながら自分も居酒屋とかでは枝豆やビール持ったままずっと話してたりするよなあと思い、大人はいいのだと都合よく考え直すのである。
悪い大人ですね。

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    • 入道崎へのコメント (香川の人より[2020/02/07])
      テント張りたくなるお
    • なおったへのコメント (かがわのしとより[2017/05/21])
      よかったよかった
    • 髄膜炎へのコメント (koroより[2017/05/18])
      ファー
    • 髄膜炎へのコメント (かがわのしとより[2017/05/17])
      ちゃんと看病してもら
    • maaへのコメント (四国の人より[2017/02/25])
      ニートになったのか?
    • 白馬へのコメント (香川の人より[2017/01/19])
      ナイススーイー
    • 一人飲みへのコメント (四国の人より[2016/11/18])
      修行が足りん ハー
    • どーなっつへのコメント (hirosiより[2016/04/28])
      ミスドもいいけどね