とかいってさぁ。
なんだか大きくするとSA起動した瞬間に落ちるんだよねん。
小さくすると、一応起動はするんだけどなんだかよくわからないところで落ちてしまうと。
結局デフォルトの値が一番いいんだと思うんだが
どうも変数を定義するとそれの量に比例して値を小さくしないと落ちてしまうようなんだ。
おかげでXPのエラーの音と
画面解像度の切り替わるときにモニターがプッツンて言うのがトラウマになってしまいそうだ。
ここら辺をどうにかしたい気分なんだが
GTAforum読んでも英語だらけでくたばるんだよ。
いちいちコンパイルして、起動を繰り返すのもいいんだが、ノートだとwinampの再生に支障が出てしまうんだ。
デスクトップだと時々なんでかしらないがブルースクリーンになるし。
そのうち解決?どうだかねぇ~
2005年09月23日のエントリー
- 1
- 1/1
2005年09月23日(金) 01:12:44 · define memory はコメントを受け付けていません · GTAなど
タグ :
2005年09月23日(金) 16:54:54 · おちまくり はコメントを受け付けていません · GTAなど
どうも、変数を数字にすればmemoryをいぢくらなくてもいいようなんだが
置き換えを使ったところ、なんだかおかしくなって起動がままならなくなってしまった。
大丈夫なのとだめなスレッドが発生して何がそれを分けているのか、な?
読み込んだ瞬間に落ちてしまうので最初の定義づけの時点でいかれてんのか、な?
わけ沸かん
タグ :
- 1
- 1/1