画像だと少しわかりづらいんだけども
車の中にいなくてもオートクルーズしてくれるようにしてみると
少し面白いことができるかなと思ったんだ。
船の上だと少し面白いんだが車だと置いてけぼりを食らうだけなのでなんだか・・・
オートクルーズ時に降車すると屋根の上にでるようにしてみるのもいいかもしれないけど
よっぽど長い直線じゃないとそんなのしてる暇ないしね。
GTAなど
2005年10月20日(木) 02:22:01 · オートクルーズ はコメントを受け付けていません · GTAなど
タグ :
2005年10月19日(水) 04:44:28 · External script? はコメントを受け付けていません · GTAなど
なんかよくわかったようなわからないような・・・・。
今日試したことから推測するにメインのところにはあんまり追加しちゃいけねぇってことかな。
どうもexternalのほうにでかいのをほとんど移行したら
まともに動くようになったのでそう思ったんですけど。
まだいくらか試行錯誤しないとへんてこなことになってまうけども
これが正しいことになればどんどん思いつくままに追加できるぜ。
いろいろ実験するのにサンアンドレスを走り回ったんだが
なかなかいいことができそうなところがたくさんあるじゃないの。
解説のページみてもなんだか意味不明な事象が所々で起こっているみたいだし。
そこら辺をまったりと調査してみるべぇ。
タグ :
2005年10月18日(火) 06:21:01 · ヘリ経費 はコメントを受け付けていません · GTAなど
経費かさみまくりに改造してます。
これでスタントボーナスとどっこいどっこいくらい。
赤字か黒字かは運任せのよう。ヘリの経路も関係あるしね。
Externalのほうが解決策にならないかと思ってすこしいぢくって見たんだが
なんか何回も同じことを実行しているような奇妙な現象になっていて
普通に書いていたんではどうもおかしい。
どこか大事なところを追加し忘れているだけかも知れねぇけどよ。
タグ :
2005年10月17日(月) 05:48:30 · ラヂヲ はコメントを受け付けていません · GTAなど
ラジオの音楽を抽出するソフトをいまさら見つけたので
解凍していろいろ聞いてみているんだ。
そうすると、なかなか気に入る曲も見つかりますよ。
Let It WhipとかYou Drop Bomb On Meとかね。
なんか相当数あるみたいだからまだ全部聞いてないけど
たしかviceのほうも全部確認してないんだ。
あれはWorking for the weekendがあまりにも気に入りすぎて
ほかの曲を聴く気がしなくなったのが原因だにゃ。
SAのほうはまだめっちゃきにいった曲はみつかってないね、今のところ。
エー150曲もあるのかいな。へたれるぜ、こりゃ。
タグ :
2005年10月16日(日) 15:51:24 · コメント(1) · GTAなど
何とかここまではこぎつけたものの
どうやらあまりにも遠すぎるところへの依頼は苦々しいような感じになっているようで
頓珍漢な行動を引き起こします。
近くなら、まともに運んでくれるということなのですが
時々機械にそのまま突っ込んで車がお釈迦になるという
適当な?ことがおこっててあんまりよくないねぇ。
やっぱりヘリのほうがいいかなぁ。
行動範囲も広くなるし・・・・・
タグ :
2005年10月15日(土) 05:35:19 · また はコメントを受け付けていません · GTAなど
アー
なんかまたmemoryか。
これがどういう風にかかわってくるのか完全にわからないと
拡張が制限されてしまうぜよ。
またLos Santosの警察署が鬼門になってしまうー
それを回避しようとすると今度は立ち上がらなくなるとか言う最悪のことになるし。
警察署に近づいたら
表示していた数字がめちゃくちゃになったことから推測するに・・・・・
なにもわかりません。
とにかく、小さくすると鬼門が拡大されるということくらいしかわからんす。
それもどうも確定的じゃなくてごくたまにそうならないときもあるんだ。
記録しているわけじゃないから規則性はなかなか発見できないんだけども
もしかしたら解決策があったりして。
タグ :
2005年10月14日(金) 13:31:37 · コメント(4) · GTAなど
こういう運び方もありかなとは考えてみたんだけども
出現の方法が難しいすよ。
ヘリコプターなら上から出現しても別に不自然じゃないけど(自分はそう思う)
車がいきなり降ってきたりしたら・・・・ねぇ?
ポスタルじゃないんだから。
ほんとうはヘリじゃなくて、車で輸送してほしいんだけどさぁ。
近くの道路上に出現するようなコードがあればそれも簡単にできうが
そこまで都合のいいのはないと思う、調べてないけど。
あぁ、マップすべてに管轄を割り振って
そこだったらどこの車がいくとか言うのはできるかもしれないな。
めんどくさすぎるなぁ、やっぱり。
タグ :
2005年10月10日(月) 14:24:57 · ばらばらに はコメントを受け付けていません · GTAなど
なんかぜんぜんまとまらないん。
もう少し整列してほしいんだけど、それの判別を足すと超めんどくさいって感じ。
まぁ、やっとこさ最後の場面の骨組みができたので
あとは車の追加とかそれの判別の追加とか?
7800GTにしてみたんだがあんまり感じかわらないなぁ。
ドライバがまずいでしょうか。
タグ :
2005年10月10日(月) 00:56:02 · AK はコメントを受け付けていません · GTAなど
なんとなくかっこつけてみたり。
やはりアフロとか魅力的な感じがする・・ん?
リーゼントもいいねぇ、ってもしかしてボーボボに染まってる?
最近見てないんだけど。
うまい具合に車が移動してくれないので、なかなか進まないす。
サーバーもこけるし。
タグ :
2005年09月24日(土) 04:27:05 · コメント(2) · GTAなど
どうも、調子が悪いみたいなんだ。
昨日は午後4時に起きたので一日がとても短かった。
それのおかげで、何も進まなかったんだが・・・・
どうも変数を数字化したところ妙なところでエラーが頻発するようになって
それがなかなか直らん。
いったいどういう風になっているのか見当もつかないし
そもそもざっと見たところ書き方はあっているはずなんだけどねん。
これは書き方はあっていても何でかしらないけどもエラーが出るときもあるので
非常に沸けわからないんだ。
しばらく掛かりっきりになっているとマジ切れしそうになるので時々ほかのことをしたりしてるんだけど
たとえばブログ更新するとかね。
それにしても、時間かけてもぜんぜん進まない作業ですよ。
タグ :
2005年09月23日(金) 16:54:54 · おちまくり はコメントを受け付けていません · GTAなど
どうも、変数を数字にすればmemoryをいぢくらなくてもいいようなんだが
置き換えを使ったところ、なんだかおかしくなって起動がままならなくなってしまった。
大丈夫なのとだめなスレッドが発生して何がそれを分けているのか、な?
読み込んだ瞬間に落ちてしまうので最初の定義づけの時点でいかれてんのか、な?
わけ沸かん
タグ :
2005年09月23日(金) 01:12:44 · define memory はコメントを受け付けていません · GTAなど
とかいってさぁ。
なんだか大きくするとSA起動した瞬間に落ちるんだよねん。
小さくすると、一応起動はするんだけどなんだかよくわからないところで落ちてしまうと。
結局デフォルトの値が一番いいんだと思うんだが
どうも変数を定義するとそれの量に比例して値を小さくしないと落ちてしまうようなんだ。
おかげでXPのエラーの音と
画面解像度の切り替わるときにモニターがプッツンて言うのがトラウマになってしまいそうだ。
ここら辺をどうにかしたい気分なんだが
GTAforum読んでも英語だらけでくたばるんだよ。
いちいちコンパイルして、起動を繰り返すのもいいんだが、ノートだとwinampの再生に支障が出てしまうんだ。
デスクトップだと時々なんでかしらないがブルースクリーンになるし。
そのうち解決?どうだかねぇ~
タグ :