blenderの
トランクの影のつき方が気になって仕方がないので修正することにしたのである。
簡単にいくかと思ったら不要な面が絡み合っていて、なかなかよくわからなかった。
結局すべて同じ頂点を使っている面を溶解させて、おかしな影のついている面を選択し、「メッシュ」→「ノーマル」→「ベクトルをリセット」とすると直った。
やれやれ。
blenderの
トランクの影のつき方が気になって仕方がないので修正することにしたのである。
簡単にいくかと思ったら不要な面が絡み合っていて、なかなかよくわからなかった。
結局すべて同じ頂点を使っている面を溶解させて、おかしな影のついている面を選択し、「メッシュ」→「ノーマル」→「ベクトルをリセット」とすると直った。
やれやれ。
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blenderの
何故かこうなっているときがよくある。
それの対処をいつも忘れてて調べないといけなくなるので備忘したい。
こんな感じに範囲外に「展開」されているので、このままでは超空間能力がないと何が割り当たっているのかわからない。
それをサイドバーの「ビュー」→「Repeat Image」をONにすると、このように画像が連続表示されて何が割り当たっているのかわかるようになる。
ただ、blenderが激重になるのが難点である。
もっと性能のいいパソコンが欲しいね。
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mine coloniesの
前回はお家をいそいそと建設しておりました。
家ができたことでちょこちょこ人も増えて、発展してきている。
ただ、人が増えるペースが早くて仕事小屋の建設が追い付いていない。
夏になって稼働時間が長くなったのでこの機会に建設を進めたいが、資源が足りないのである。
おかげで無職の人がさまよい歩いている始末である。
車道をうろうろされるとひくので、どこか行ってもらいたい。
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森を切り開いていると、なかなか使い道のない原木を手に入れてしまうのである。
特にダークオークは木が大きいので大量に手に入ってしまうが、建材として使いすぎると暗くなってしまうので、屋根の上側以外はあまり使わない。
結果、チェストとインベントリを圧迫していて困っている。
そんな時に、薄暗い森の中に居を構える彼が助けてくれるのである。
woody氏
より良いビジネスのために
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これ。
CustomNPCsで呼び出している助っ人である。
一回一緒に行く契約をしたが、車で移動するとすぐに勝手にひかれて離脱するのである。
そうなるとしばらく出てこなくなって、忘れたころにいつの間にか後ろにいる。
どういう仕組みになっているのかよくわからない。
連れまわしたいけども、周りをウロチョロするせいですぐにひかれるのがなんとも。
ショートカットキーで待機状態を切り替えられるようにならないもんか。
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mine coloniesの
いつの間にか競合しなくなっていたのでゆるゆると再開している。
結局原因不明である。
このTownhallがどうぶつの森のみたいでお気に入りである。
他にもファンシーな建物がたくさんあるので、頑張っていただきたい。
ただ、住民が敵対MOBに狙われすぎてすぐに死ぬのでまいっている。
兵隊がそろうまでは夜になるとコロニーから離れておかないとすぐに全滅してしまいそうな感じ。
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さっきの、MineColoniesでRequired Resourcesが表示されない件。
MODを抜いて追加しながら確認したところ、HarvestFestivalを入れたときに人々が作業しなくなった。
これがどういうことなのか確認しなくてはいけないのである。
config見た感じではどうともわからないので、今度はconfigをデフォルトにしてそこからチクチク確認していく感じであろうか。
ただ、検索しても競合の報告されてないので、このMODをトリガーにして他のMODが致命傷を与えている可能性もなくもない。
やれやれ。
HarvestFestival自体そんなに使っているわけでもないんだけども、季節の表示と天候のエフェクトがお気に入りなのでできれば入れておきたい。
どうしてもだめならコードをぶち抜くしかないんだかねえ。
年末も近いのであんまり面倒なのはちょっと。
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というMODがある
コロニーを作るというのでシムシティー寄りのmodであるとのこと。
millenaireよりも手がかかるんだとか。
ただ、建物のデザインがいろいろあってよいという話を聞いたので試しにやってみることにした。
しかし早速躓いている。
最初にbuilder’shutを作らないといけないのだけども、なぜかRequired Resourcesに何も表示されないのである。
いかんともしがたい。
いろいろメッセージをまじめに読んでいなかったので何か大切なものをスキップしてしまったのかもしれない。
最初からにするしかないんだろうか。
季節も冬だし、気がめいっちゃうね。
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とはいえ
多すぎですね。
tooquestかなにかで出てくるマップ上にランダムで出現するcaravanがいるのである。
しかしそれがどうも出てこないと思っていたら特定の場所に集中して出現していた。
ついでにguardとbanditもわんさかでてくる。
それの処理が重いのなんのって。
やむなくしばらく放置することで人数を削減して回収することができた。
なんでこんな変な出現の仕方をするのかよくわからないので、また起こりそうな予感。
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冬になっているので、農業がはかどらなくなっている。
なので燃料配りにいそしむことにした。
相方のmerioはいつの間にかどこかにいなくなったっきり出てこなくなってしまったのである。
どこかにはまり込んでしまったのかもしれない。
そのうちどこかでまた巡り合うこともあろうて。
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設計が古い道というのは大体が走りにくいのである。
車の大きさも年々大きくなってるしね。
これもそう。
minecraftの
作った当初はこんな大きいバスが走ることを想定していなかったのであった。
たてこんでで使える場所もあまりないし、拡幅工事も大変そう。
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minecraftの
dynamic surroundingというMODを入れるとさわやかな朝霧が出るようになった。
オーロラもきれいね。
このMODはほかにもいろいろ変わるが、足音が変になるのをどうにかしていただきたい。
jarの中の音データを直接いぢるしかなさそうなのが面倒くさいところである。
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minecraftの。
tektopiaというMODがあるのだ。
以前入れていたが、いろいろ重いのを入れ替えたときに抜いてしまっていた。
それをまた今回。
村がとても賑やかになるMODである。
できれば入れておきたいんだけども。
村を作ったばかりの時は村人がどんどん空腹になっていってしまい減っていく一方であるが、それが解消されれば勝手にいろいろやってくれるので便利。
最初のそれが一番きついので食料をかき集めて頑張りたい。
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なりきり
サバンナにいるとmowziesmobsの原住民がそこら中に沸いていて襲ってくるのである。
しかし何とかすることもできる。
同じ仮面をかぶるだけで疑われなくなるようである。
さらに歓迎されている様子。仲間が欲しかったんだね。
絶大な信頼をこのように得たい。
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