ancient warfareの
作れるようだったので作ってみたが、どうも使い勝手が悪い。
運べる量はかなりありそうなんだけども、人が入って動かさないといけないので移動速度がめちゃおそである。
まあそのうち何かに使うかもしれないので、作った場所に置いていきたい。
ancient warfareの
作れるようだったので作ってみたが、どうも使い勝手が悪い。
運べる量はかなりありそうなんだけども、人が入って動かさないといけないので移動速度がめちゃおそである。
まあそのうち何かに使うかもしれないので、作った場所に置いていきたい。
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minecraftの
季節も冬になって雪も降ってるのに、いつまでも袖無しなのはどうかと思ったのである。
なので袖ありの服を着せてみたところ、なんかごつすぎる感じになっている。
アメフトの人みたい。
もうちょっと普通の感じにならんかいの。
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ブラックペッパーを作るのに緑の胡椒の実が必要なんだけども、タイミングが難しいのである。
20秒くらいしか収穫できるチャンスがない。
それを過ぎると赤の胡椒の実になってしまって別のもんができてしまう。
なので胡椒の木をずっと見ている必要がある。
面倒くさすぎるのでレシピを改変するか。
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もともとトンネルにしていたところを切り崩しております。
なんか建てたりしたい。
珍しくworldeditを使ってないので時間がかかるのと、土と丸石が大量に出てどのように始末すればいいのか悩んでいる。
どこかを埋め立てか。
現実的な問題だねえ。
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例のシマウマの町
ゴーレムがいるということは、10人以上村人がいるということ。
この町もたいそう立派になりましたな。
畑にも扉を付けた甲斐があったというもので。
この調子で、規模を大きくしていきたい。
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マクナルぽいやつを作った。
しかしこんな森の中に開店して誰か来るんだろうかという疑問が今出てきた。
まあ近くに飲食店がなければ来るかもしれない。それにこれからこの付近は開発になるのでいろいろ立てる予定であるし。
シムシティーとかもかなり考えなしにいろいろ建物とか建築区画とか決めるタイプなので、あんまりそういうのはがっちり計画しないのである。
なんとなくで作るのもいいけども、どこか参考になりそうな場所を見つけてそれっぽく作るのもいいかもねえ。
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村を大きくしていって、町にしたい。
前回制圧した拠点の近くに村などがあるので、それらとつなげるべく家などをいろいろ作っていっている。
道路伸ばしたりもあるので、なかなか時間もかかる。
ゆるゆると進めてまいりたい。
実際のところはさっさと作っていきたいんだけども。
なんせ他にやりたいこともあるので。
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新しい道をつなげたが、先については考えてないので通行止めにした。
chocolate questの効果で、北方8キロに巨大な壁があるのだ。
道路を通すためとはいえ、それに穴をあけすぎるのも無粋であるのでどうしたもんかと思っている。
もうちょっと西に延ばしてからにするかねえ。
10キロくらいあければ、まあ。
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すべてを満足できることはなく、どれかを妥協していかないといけないのね。
想像力でカバーするべしということなのかもしれない。
それはそれでとても大切な事ね。
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immersive vehicles
大変に愛でさせていただいているMODである。
これがないと移動に手間がかかりすぎるし。
しかし御多分に漏れず、最新版がいまいちという流れがある。
最新版のだと、トレーラーの当たり判定がなんか変で段差に引っかかるのだ。
引っかかったりするだけならまだましで、変に傾いたりすると引っ張っている車と干渉して挙動がめちゃくちゃになる。
これは誰も報告してないんだろうか。
だとすると自分の環境だけなのか。
あとはクルマが横に傾いたときにカメラまで傾くようになったので視点が揺れすぎて酔うようになってしまった。
19.14.0くらいがちょうどよかったねえ。
ただ、19.14.0はトレーラーの処理に難があるようで、謎のタイミングでつなげなくなったりする。
これも不便ではあるが、一度インベントリに収納してから出すのを何回かするとまともに戻るので何とかごまかせている。
解決を望みたい。
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ロードオブザリングの角笛城。
映画は20年位前に流行ったが、原作はもっと昔からある。
その壮大さが人を呼び寄せるのかもしれない。
minecraftでいろいろ作れるので、いろいろ作っている人がいるのである。
これもその一つ。
ローハンやアイゼンガルド、ヘルム峡谷などが入っているmapである。
デザインは映画がもとになっているようで、昔を思い出した。
ただ、このmapは結構広いのでまだ探検しきれてない。10キロ四方くらいあるんだろうか。
アイゼンガルドに行きたかったが、先にヘルム峡谷と角笛城が見つかってしまった。
他の人の作ったmapは探検のし甲斐があっていいねえ。
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以前紹介させていただいた、屋根にシマウマのいる町に建物を増やしております。
ただ、あんまり便利にしすぎてしまうとどの町も同じ機能を持ってしまうので、どのように差別化すればいいのか迷っている。
ここはあれが得意、あそこはあれが得意など。
そうすれば移動する口実もできると。
ただ、移動中にたまにラグが発生してそのままminecraftがクラッシュするなどもあるので困ったもの。
パソコンの性能なんだろうか。あるいはmodの競合かねえ。
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どこかに向かう標識を作成した。
以外に町の名前を考えるのが億劫で実在する名前を使ってしまったり。
でも考えて作っても、それが実際に存在している町であることも多いでしょう。
人の考えることは似たようなもんで。
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