blenderの
トランクの影のつき方が気になって仕方がないので修正することにしたのである。
簡単にいくかと思ったら不要な面が絡み合っていて、なかなかよくわからなかった。
結局すべて同じ頂点を使っている面を溶解させて、おかしな影のついている面を選択し、「メッシュ」→「ノーマル」→「ベクトルをリセット」とすると直った。
スムージー!
やれやれ。
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