2006年01月16日
ノートのBIOSをいぢくったら、少し調子がよくなった気がしたので
GTAを更新してみましたと。
前からの更新点は忘れてしまっているんだが
多分、乗り出しと、スピードの変更くらい。
新ミッションの作成はちょっと時間が掛かりすぎることがわかったので
しばらく放置することに。
で、readmeには書いてないんですけども
乗り出しのときに後ろを狙ったりするときは
スローモードにしていないと
勝手に画面が前にもどったりすることがあるので
あんまりご機嫌じゃありません。
これは、自分がマウスでの操作をしているからかもしれないんですけども
そういう事件が起こったときは参考にしてください。
2005年12月31日
久しぶりのいぢくりとなりましたが
コマンドが複雑すぎてスローモードに出来ねー。
前に書いたかもしれないが
今はボディーガードの部分を応用して
人を大量に出現させようとしているのだ。
しかし、どうもどこかでミスが起こっているらしくて
落ちます。
多分、人を消しているところで、いない人を消すように指示しているんでしょう。
そこを探して、さらにもっとうまく回り込ませないといけないと。
まだミッション失敗したときの処理もぜんぜん。
やっぱり超長時間かかりそう。
2005年12月05日
フライングフォートレス。BGMがいかしてるね。
名前は日本語版でもそうなのかな。まぁ、空中要塞だと少しおかしいか。
おきてからはサナンドレスのことしかしてないですけども
なんだかミッション内でジャンプしようとすると落ちるという
面倒くさいエラーがでるようになってしまった。
だいたい構文はあっているのに意味不明なところでエラーが起こるときは
memoryが原因になっていることが多いという傾向を発見したのでいろいろ試してみていますが
いまいちだねぇ。
何とか進み始めたのですが
やはり時間がとられるのがカメラ、車、人の配置。
こればかりはゲームを立ち上げて、いちいち座標を確認しないといけねぇので
相当くいます。
カメラに関しては、さらに微妙な調整が必要なのでなんともストレスのたまる作業になっており
腹も減るのでございます。
2005年11月28日
昨日くらいからオリジナルのミッションに己のMODが
どのくらい影響を与えているかに関して興味を持ったので進めているんだけども
見事に効果が現れてSWEETのDRIVE-THRUで落ちます。
チキンやのマーカーに入ってからぷっつんするので
そこら辺で何か妙なものを読み込んだりしているんじゃないかなぁ。
↑この直後にエラー
超手探り状態が続いているので目も疲れるし
それにボディーガードの周辺がどうも他の件で怪しいのでそこら辺も修正中。
どうも珍妙なのがコンパイルするたびにエラーの起こる場所が変わったりすることなんだ
最初にデコンパイルした時点で、おかしいところができているのかも知れねぇが
そうだとすると、もうどうしようもねぇ。
完全オリジナルのミッションを作ったほうが速くなっちゃいます。
結局
原因はどうやらガソリンMODのようでした。
ミッションのほうで車を強制的に降ろされて、間髪いれずに車が消滅するので
そこら辺のやり取りでエラーが起こっていたようです。
ここから推測するにスレッドごとに処理の入れ替えが起こる可能性があるので
座標の取得とかのスレッドの最初には必ず確認のifを挿入すると。
ひとまず、このエラーは越したようです。
今はSMOKEのOGLOCが終わったところでそこまででは、エラーは見つかってません。
2005年11月27日
ままぁ。チートでもできることなんですが
どっちにしろ照準のつけにくさが秀逸なので
スローモードと併用するとむっちな操作感になります。(の予定)
しかし、加速が使えなくなるのと後、降りるまで解除できないというのが少し不便かなぁ。
チートでも同じようになるので、これが仕様ということなのでしょうか?
AREA69に潜入。
このエリアは別になっていないようなのでポジションの変更だけで進入することができるようです。
手配レベルは上がりますが変な警官しか出てこないので楽かと。
何かに使えないかなと思ったりしたわけですけどバイオかなぁ、やっぱり。
2005年11月21日
どうもすいませんなことに、GTAです。
ロード後の動きが、珍妙になる原因はさっぱりわからないが
何とかマーカーがうせる現象は解決した。
すごくマニュアルなんだけど、まぁ、オリジナルでも同じ手使ってるしねぇ。
で、それを解決してからは専らオリジナルのミッションのスリム化に勤めているんだが
今もしかするとexternalをスリム化しないと意味がないんじゃないかと思った。
実際のところはまだ試してないので、わからないんだけども
そうだとしたら・・・・・
今やっていることは無駄だということになりまんがな。
ままぁ、今やっていることがもし外れだったとしても多分どこかでいいことにつながるでしょうとも。
それの目的は結局ロード後の問題につながってきてこれを解決しないと
ロード後は快適なたびが保障されないということなんだ。
これは、個人的にも相当なストレスをもたらす問題なのでなんとしても、解決しないといけねぇ。
そのためには、まず暖かい部屋と温かいコーヒーが必要だ。ついでに枕と、布団も敷いてくれるとうれしいね。
2005年11月20日
あーありゃりゃ。
セーブデータを読み込んだときのことに関してこれまであんまり考えてこなかったんだが
さっき試すとそこらじゅうでエラーが・・・・。
由々しきことなり。
ボディーガードのところも結構適当にその場しのぎでエラーを抜け出しているので
ここもいろいろ関与しているのかもしれないが
今のところ確認したのは
ロード後に病院か、豚箱行きになると落ちる。バスの出現場所に近づくと落ちる。
ガソリンスタンドのマーカーが消える。
ということで、ほかにもいろいろあるかもしれませんがな。
原因は今のところぜんぜんわかりません。
そもそもどこら辺から読み込んでいるのかもわかりゃん。
2005年11月18日
そろそろリリースしたいとは思いつつも
バスのところが、どうもうまくいってくれないんす。
やっぱり多すぎたのかと思いもするが
後6つの路線を考えないといけないのでここで躓いていると先が思いやられる。
コメントに書いていただいたマークについても考えないといけねぇ。
どうもエラーの出る規則がよくわからないので
試行錯誤を何回もしないといけない。
それがめんどうくっサインだ。
特に、最近は夜が冷えるのですぐに寝たくなるし。
今日はすこし起きている時間が長いのかもね。
とにかく、妙なエラーの原因がはっきりしてくれないとペースも鈍ります。
viceん時よりは相当作りやすいけどねぇ。
2005年11月14日
あんまり画像を投稿しないと最近の画像がなくなってしまうので
適当に投稿。
武器のあたりをもう少し自由にしてみたんですが
価格の設定は面倒くさいので一律で。
リストを出している最中に動けるようにするか、しないかで、悩んでいて
今のところ動けるようにしている。
しかしそうすると走ろうとすると勝手に購入するということになっちゃてー。
キーの割り当てを変えればいいんですが、ゲーム全体の傾向としてsprintが決定らしいのでなんだか。
逆に動けないと敵に囲まれたときに、すばやくことが進行できないと。
スローにしてささいとやるっていうこともできるとは思うんだけども
どうだか?
というようにロスサントス内でもDEBTされます。
GANGwarに関してはまだテスト中ということで・・・
そもそもあってもあんまり関与ないんじゃないかと思ってる。
忙しくなるだけでね。
追記に画像を投稿すると最近の画像のほうに送られないのが、少し不満でござるが
これはどうにかできるのではないかと思う。
先人達が何か解決策を見つけているのであろう。
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