2006年07月06日
したんだけども、Dobermanの後数ミッションは問題ないことは確認したんだが
ほかのところでとんでもないエラーが発生しているかも知れねぇ。
特に後半のほうはまだまだ確認できる状況にないので・・・・。
多分安全運転手の項目にスレッドをいくつか増やしたのが元で
それによってmemoryの値を変えなくてはいけなくなり、そこでエラーが起こってるんだろうねぇ。
すなわち、またもやダイエット作戦を実行しないといけないようなんだが
externalのほうも82個までしか使えないようだし。
めんどくせ。
同封のセーブデータはcatalystまで終わったところのもの。
ただ、最初に武器のチートを使ったのでセーブするときワンステップ余計にかかるでござる。
2006年07月05日
おやおや、まあまあ。
どうやらDoberman以降のミッションになると
ほとんどの追加要素が使えなくなる不具合が発見されてしまったので
どうにかしましょう。
また最初からなんだねぇ・・・・。
2006年07月02日
結局なんで間違いが起こっているのかよくわからないのでもう一回最初からやることになりました。
Dobermanのあたりがおかしいような気がするんだけども
まだCesar Vialpando のところだから、後一時間くらいでし。
それにさっきクリアした直後に落ちやがったので、今日はめんどくさいからもう寝ようかと。
て言うかこのミッションは移動が面倒くさいだけでぜんぜん難しくないと思うんだけれども
世界の人々には、これが一番難しいミッションのように感じられる人もおられるようです。
自分が一番めんどくせと感じたのはRobbing Uncle Sam だねぇ。
序盤の中の序盤をなんかいもやっているので後ろのほうは忘れた。
まぁ、これがhornボタンを押し間違えてブーストしてしまい、
Ryderがお死にになってしまうという悲劇が多発して
しかもフォークリフトの操作が面倒くさいのなんのって。
などの理由から、一番面倒。微妙に難しいのもあるか。
ここ数ヶ月、Are You Going to San Fierro?以降に進んだことがないので
そろそろ後半のミッションもしたいんだけどねぇ。
途中で変なエラーがみつかると、最初からやり直しって言うのがきついわ。
2006年06月28日
ひとまず更新したんですけども
今回はセーブデータなしです。
それというのも、眠くて仕方がないからで、なんでなんだか。
一応ryderまではクリアしてあるんですが
そこまでのセーブデータもらってもないのと同じようなものだし・・・・・
今回追加した安全運転手は車を消滅から守ってくれるというスグレモノなわけなんですが
これはストーリーが進んできて、車が重要になってくるまではあんまりつかわなそうな?
こんな感じに残るわけです。
次に考えているのは助っ人のエマジェンシーモードで、敵に囲まれたり
うざったらしいSAPD等による邪魔が入ったりしたときに助っ人を30人くらい一気に呼び出して
肉の壁を、作るというイメージのもの。
ついでに攻撃してくれりゃいいんですけども、そこまで制御するのは相当面倒な感じなので
呼び出す端からどんどん開放していけば何とかなるんでは、ないかと、かんがえちゃうんですわ。
まぁ、さっさとやるよ。
2006年06月27日
ま、なぁなぁにやっておるわけなんですよ。
車が消えないようにするには直接指定できるすべがないようなので
安全運転手を配置することにいたしました。
このネタがわかってくれればうれしいですが、プレステのコントローラーは出てきません。
そこの組み立てで、またもやなんかいなことが起こって、疲れ申したので
おねんねをしようかとおもいます。
間が開くと、どうも前に追加した部分でよくわからないところがいろいろあって
理解にかかるのが時間かかるんですわ。
それにだいぶ依存しているへんすうがあったり、ぎりぎりでかぶるのを回避しているスレッドがあったり
なんか無駄が多いような、気もするんだけれども
前までやっていたときに整理したはず・・・・なのか?
2006年06月08日
最初のミッションで出てくるvoodooがクリアしても消えないので
そこに何かの秘密があるのかと思っていろいろ試してみて入るんだが、てんでだめやねん。
もしかすると、ミッション中に作り出された車に関してはクリアがきかないのかもねぇ。
助っ人や助っ人の入っている車はクリアしても消えないので車から主人公が出た瞬間から
駐車違反対策よろしく人をぶち込んでおけばいいのかも。
あるいはゲーム中のクリア命令を全部解除してしまうってのもあるねぇ。
でもこれは絶対に何か不具合がでそうだし。
それにしてもさっぱりわからない話やんけ。
で、いろんなことをして遊んでるわけ。
こんなんとかね。
スローモードにしているときと、していないときではブースト等を使ったときの影響が変わるような気がしてたり。
2006年06月03日
あんとなくやってみたくなってきたのでまた少しやり始めたんですが
前までの改造が中途半端に残っていたせいでどうもよくねぇ。
wastedされたときの処理とかね。
で、今考えているのはmission_cleanup、clear_areaがはいっても車が消えないようにできないかなぁと言うもの。
しかしながら例のサイトを見ても当てはまるコードがあるにはあるんですけども
実際に使ってみると落ちてしまうわけでどうにもならねぇ。
最終手段としては使っている車のデータを一度すべて変数に格納して
mission_cleanup、clear_areaが終わったあとに再現するという方法なんですが
これが最終となるゆえんは面倒くさすぎるから。
デフォルトのままでいいなら問題はねぇですが改造されてたりすると
その組み合わせは膨大なものになるので・・・・ねぇ。
一旦ほかの場所に移動して、終わったら元の場所に戻すという手もあるねぇ
まぁ、いくつか試してみてだめだったら保留にしてほかのことを考えます。
それで何回も立ち上げなおしをしていると
だんだんプレイしている時間のほうが長くなってきてしまうのだ。
特に借金していると出てくる殺し屋とのカーチェイスにけっこうはまる。
こんななったりしてね、なかなかスクリーンショットの取り概があるんですわ、ほんま。
2006年03月03日
はぁ。
最近はお陀仏したときに救急車の中で目覚めるという
なんとなくなところを作っています。
しかしどうもあたちの定義がうまくいかないのですよ。
デコンパイルしてみると意味不明な数字になっていて
なんともストレスがたまる作業でして・・・・
で、もうしょうがないのでいちいち分岐させてやってしまったわけなんですが
なんとも憤然としないというかねぇ。
そろそろ次の企画でも考えていかないとねた切れになりつつあるわけで
本気警察とか、救急を呼べるようにするとか、速度取締りなんかもスリルがあるかもねぇ。
ただ、結局自分だけがターゲットになるのでそこがどうもやっぱりイケてないって言うか。
MTも加速がらみでいぢくりようがないので、えー。
そんなところです。
2006年02月22日
なんてこった。
今日は車屋は休みだった。
で、yana's MODでミッションを進行していくと突然出現するCVのマーク。
badlandのミッション中に非常に邪魔だったので何とかなくすことに成功しました。
wangcarのミッションマークだったらしいんだけどもどういう風になるとCVになるんだか・・・
modのほうは改変してありますので、そのまま入れてしまって大丈夫です。
数値の改変だけなので前回のセーブデータも使えます。
一応「are you going to san fierro?」をクリアした直前のものを入れてありますが
このセーブデータ、あるいは前回のセーブデータでは
wangcarを購入してもらわないとアイコンが変わりません。
もうすでにwangcarを購入している人は申し訳ないですがCVのままで・・・
まぁ、需要があれば改変するものを作ります。
どうぞよろしく。
2006年02月20日
ヘリコプターで逃走していたときにふと思いついたので作っては見ましたが
降りられねぇぜよ。
これの場合は空港付近でオートクルーズを解除してみたところ
落ちてヘリに踏まれて死んでしまいました。
まーヘリの何メートル以内で何かのキーを押せば車内に戻れるとかいうのを作れば
問題解決なわけなんですが、キーが足りなくなってまいりまして。
3つも同時押しとか言うのはやってられねぇし
普通のエンターキーでいいかな。
やっぱりバナナか。
1 |
2 |
3|
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
All pages